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2017/10/23 22:15 |
どうしようにっき

制作中のブツの戦闘はだいぶ形になってきました。
あとは勝敗処理とバトルメニューを作れば大体完成です。

問題はシナリオですよシナリオ。
とりあえず何かしらシナリオがないと色々ダメなんじゃないかと
最近気が付きました。いや遅いって。

あとはバランス調整にも悩んでます。
むしろこれが最大の悩みの種とか。

防御力をなくしたらえらくバランス取るのが難しいです!
ライフのインフレとそれに伴う回復技の威力が云々。

アクションRPGみたいなある程度避ける術があるゲームでない限り
防御力の概念はあった方がいいかもですねー。
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2008/09/25 12:32 | Comments(0) | TrackBack(0) | にっき

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